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by caitsithware
2018/06/24 04:40
Forum: Request : 要望
Topic: チュートリアルのWebGL
Replies: 1
Views: 49

Re: チュートリアルのWebGL

ご要望ありがとうございます。

たしかに、コインプッシャー以降のチュートリアルはWebGLで公開してもいいかもですね。
by caitsithware
2018/06/24 04:22
Forum: Request : 要望
Topic: ConstantMultilineのマニュアル化
Replies: 1
Views: 45

Re: ConstantMultilineのマニュアル化

要望ありがとうございます。

スクリプトリファレンスのFlexibleStringにConstantMultiline属性についての文言も追加いたします。
by caitsithware
2018/06/21 23:15
Forum: Request : 要望
Topic: 右クリックでCalculatorのスクリプト編集
Replies: 1
Views: 49

Re: 右クリックでCalculatorのスクリプト編集

ご要望ありがとうございます。

現状、インスペクタ拡張を書かない限り基本的にScriptフィールドが表示されているので、それで足りているかと思っていました。
(Scriptフィールドのスクリプト名部分をダブルクリックすると開けるので)

実装は簡単にできますので今後の更新で対応いたします。
by caitsithware
2018/06/20 14:25
Forum: Question : 質問
Topic: MonoBehaviourを継承したクラスのFlexibleField
Replies: 1
Views: 25

Re: MonoBehaviourを継承したクラスのFlexibleField

ご質問ありがとうございます。 FlexibleFieldについては、Serializable属性をつけた非Unityオブジェクトクラスを扱うためのクラスとなっています。 そのため、MonoBehaviourの継承クラスへの使用は想定しておりませんでした。 (Contant値を扱うために内部的にnew T()しており、今回TがMonoBehaviourだったためUnityが警告を出した、ということになります) 自作コンポーネントへの参照方法ですが、FlexibleComponentとSlotTypeAttributeを使用することで可能です。 【TestStateBehaviourScript....
by caitsithware
2018/06/19 08:18
Forum: Bug Report : 不具合報告
Topic: ConstantMultilineAttributeをつけたFlexibleStringについて
Replies: 2
Views: 82

Re: ConstantMultilineAttributeをつけたFlexibleStringについて

ご報告ありがとうございます。 開発時にEditorGUI.TextAreaだと折り返しされなく、スクロールバーなどが表示されるわけでもないため視認性に問題があるとしてGUI.TextAreaを使用していました。 たしかにコピーなどの編集ができないためこちらの方が非常に不便になっていますね。 EditorGUI.TextAreaへ修正いたします。 下記の修正で問題ないでしょうか? EditorGUI.EndChangeCheck()も使用しないようにした場合は、TextAreaの前にあるEditorGUI.BeginChangeCheck()も呼ぶ必要がないのでそこも削除しても問題ありません。 ...
by caitsithware
2018/06/18 23:27
Forum: Question : 質問
Topic: ArborFSM.Stop() を実行したときの SubStateMachine について
Replies: 1
Views: 67

Re: ArborFSM.Stop() を実行したときの SubStateMachine について

ご質問ありがとうございます。

SubStateMachine実行中にルートグラフをStopした場合ですね。
不具合の可能性があるので確認して修正いたします。
by caitsithware
2018/06/17 02:33
Forum: Bug Report : 不具合報告
Topic: 自身の参照を持つオブジェクトでStackOverflowExceptionが発生
Replies: 5
Views: 68

Re: 自身の参照を持つオブジェクトでStackOverflowExceptionが発生

ご確認ありがとうございます。 どの問題か特定できてよかったです。 無限再帰になってしまうのは緊急性の高い不具合ですので、早急に修正版を更新いたします。 また、アセットストアへの反映には数日時間がかかってしまいますので、正式な対処方法も掲載しておきます。 対処方法: Assets/Plugins/Arbor/Internal/Scripts/EachField.csをスクリプトエディタで開く。 79行目に以下のコードを挿入 else if (type == typeof(Object) || type.IsSubclassOf(typeof(Object))) { return; } ご不便おか...
by caitsithware
2018/06/17 00:37
Forum: Bug Report : 不具合報告
Topic: 自身の参照を持つオブジェクトでStackOverflowExceptionが発生
Replies: 5
Views: 68

Re: 自身の参照を持つオブジェクトでStackOverflowExceptionが発生

確認いたしましたが、ご提供してくださった内容では再現確認できませんでした。 行った再現確認方法: TestScriptableObject.cs作成 using UnityEngine; using System.Collections; [CreateAssetMenu] public class TestScriptableObject : ScriptableObject { public TestScriptableObject testScriptableObject; } ProjectウィンドウでTestScriptableObjectアセットを作成。 TestScriptabl...
by caitsithware
2018/06/12 02:59
Forum: Bug Report : 不具合報告
Topic: FlexibleStringのスクリプトリファレンスの誤記
Replies: 1
Views: 34

Re: FlexibleStringのスクリプトリファレンスの誤記

ご報告ありがとうございます。

私も先ほど気づきました。修正いたします。