遠くのステートへ接続しようとすると矢印が固まる

ここは、Arbor開発者へ不具合を報告するためのフォーラムです。
不具合の再現手順とともに、UnityやArborのバージョンなどの詳細も教えていただくとスムーズに解決できるかと思います。

Here is a forum for reporting failure to Arbor developer.
Along with the failure of reproduction procedure, I think whether smooth to be solved and you'll tell us more also, such as Unity and Arbor versions.
Iko2
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遠くのステートへ接続しようとすると矢印が固まる

Postby Iko2 » 2017/10/05 14:41

初めまして。
Arborを以前から利用させて頂いているのですが、
Arbor v2.1.7ではステートに接続する矢印を、遠くに伸ばしていくとArborのウインドウが固まってしまいます。
そのため、実質遠くのステートとの接続ができません。
遠くというのは、いくらか画面がスクロールする距離です。
発生条件はないと思います。常に起こります。

この現象は、Unity5.4.5p5とUnity2017.2.0b8で確認しています。
Arbor v2.1.1ではこの現象は起こりませんでした。

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caitsithware
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Re: 遠くのステートへ接続しようとすると矢印が固まる

Postby caitsithware » 2017/10/06 01:18

ご報告ありがとうございます。
こちらでも再現できましたので修正バージョン2.1.8にアップデートいたします。
アセットストアへ反映されるまで少々お待ちください。

原因
StateLinkやCalculatorSlotをドラッグ中にスクロールしてノードが画面外に出てしまうと非表示処理によりドラッグ処理が行われなくなる。

暫定対処方法
暫定対処する場合は以下のようにしてください。

  • Assets/Plugins/Arbor/Internal/Editor/ArborEditorWindow.csをエディタで開く。
  • 2473行付近のUpdateVisibleNodes()メソッド内の全てのコードをコメントアウトするなどして削除。

ご不便をおかけして申し訳ございません。
今後ともよろしくお願いいたします。

Iko2
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Re: 遠くのステートへ接続しようとすると矢印が固まる

Postby Iko2 » 2017/10/06 17:06

素早い対応ありがとうございます。
固まらないようになりました。


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