対応ありがとうございました。
こちらもスロットを多用すると負荷の原因になっているのでキャッシュしています。
問題なければ対応して頂くと助かります。
よろしくおねがいします。
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- 2020/08/05 00:56
- Forum: Request
- Topic: 負荷が跳ね上がる時がある
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- 2020/04/29 12:46
- Forum: Request
- Topic: StateのLinkについて
- Replies: 2
- Views: 10308
Re: StateのLinkについて
修正してて気づきました。リンク元のアイコンで判断できたんですね。
気づけば大丈夫そうなので、スルーしてもらって大丈夫です。
気づけば大丈夫そうなので、スルーしてもらって大丈夫です。
- 2020/04/29 10:59
- Forum: Request
- Topic: StateのLinkについて
- Replies: 2
- Views: 10308
StateのLinkについて
不具合ではないですが、遷移がうまく行かない問題の特定に時間がかかってしまったので、今後のために以下の変更希望です。 (上記原因は一部がLateUpdateOverwriteになっていたことでした。) ステートの遷移先を指定するリンクがありますが、そこで遷移のタイミングが指定できます。 通常は、デフォルトがLateUpdateDontOverwriteで問題ないのですが、RandomTransitionなど配列で指定できるものはLateUpdateOverwriteがデフォルトになっています。見ただけで違いを判別できないので、種類で矢印を変えてもらえると、作りやすいかと思いました。 色、もしくは...
- 2020/01/21 02:12
- Forum: Request
- Topic: 負荷が跳ね上がる時がある
- Replies: 3
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負荷が跳ね上がる時がある
Arbor FSM利用時、DataBranchの負荷が跳ね上がるときがあったので添付のようにキャッシュしてみました。
問題なければ対応してもらえると助かります。
AI処理にSubStateMachineを多用しているため、その時じゃないかと思っています。
何かに影響ある可能性もあるので、優先度は低いです。
問題なければ対応してもらえると助かります。
AI処理にSubStateMachineを多用しているため、その時じゃないかと思っています。
何かに影響ある可能性もあるので、優先度は低いです。
- 2019/04/19 00:45
- Forum: Bug Report
- Topic: カスタムのStateBehaviour削除時の挙動
- Replies: 3
- Views: 5967
Re: カスタムのStateBehaviour削除時の挙動
返答ありがとうございます。
一度Scriptを削除して保存してしまうと、Scriptを戻してもエラーが消えなくなってしまいました。
ゲーム自体は動いているので、次回修正までそのままにしようかと思います。
よろしくおねがいします。
一度Scriptを削除して保存してしまうと、Scriptを戻してもエラーが消えなくなってしまいました。
ゲーム自体は動いているので、次回修正までそのままにしようかと思います。
よろしくおねがいします。
- 2019/04/19 00:28
- Forum: Bug Report
- Topic: タイトル部分や三角部分をタップしても反応しない場合が多い
- Replies: 6
- Views: 8371
Re: タイトル部分や三角部分をタップしても反応しない場合が多い
もう一度 5fにして確認した所、今度は大丈夫そうでした。
もしかしたら、反映される前にテストしたのかもしれません。
ズームも確認しましたが、ズームでの影響はないようです。
よろしくおねがいします。
もしかしたら、反映される前にテストしたのかもしれません。
ズームも確認しましたが、ズームでの影響はないようです。
よろしくおねがいします。
- 2019/04/18 07:05
- Forum: Bug Report
- Topic: タイトル部分や三角部分をタップしても反応しない場合が多い
- Replies: 6
- Views: 8371
Re: タイトル部分や三角部分をタップしても反応しない場合が多い
返答ありがとうございます。
指定の修正方法で試しましたが、
kBehaviourTitlebarDragRange = 5f;
では、まだドラッグのような動作になました。
20.0fなら、問題は起きなくなるようです。
よろしくおねがいします。
指定の修正方法で試しましたが、
kBehaviourTitlebarDragRange = 5f;
では、まだドラッグのような動作になました。
20.0fなら、問題は起きなくなるようです。
よろしくおねがいします。
- 2019/04/18 06:12
- Forum: Bug Report
- Topic: カスタムのStateBehaviour削除時の挙動
- Replies: 3
- Views: 5967
カスタムのStateBehaviour削除時の挙動
Unityバージョン 2018.3.6f1
Arborバージョン 3.5.0
OS. MaxOS Mojave 10.14.4
カスタムのStateBehaviourを追加していた場合、Graphから削除する前に、カスタムStateBehaviourのScriptを削除すると、アサートが出て編集が困難になります。応急処置としてアサート箇所に Nullチェックを入れましたが、GraphのStateにMissingが残ったままになり、挙動が消せません。
Stateを消して作り直せば大丈夫のようです。
よろしくおねがいします。
Arborバージョン 3.5.0
OS. MaxOS Mojave 10.14.4
カスタムのStateBehaviourを追加していた場合、Graphから削除する前に、カスタムStateBehaviourのScriptを削除すると、アサートが出て編集が困難になります。応急処置としてアサート箇所に Nullチェックを入れましたが、GraphのStateにMissingが残ったままになり、挙動が消せません。
Stateを消して作り直せば大丈夫のようです。
よろしくおねがいします。
- 2019/04/17 23:27
- Forum: Bug Report
- Topic: タイトル部分や三角部分をタップしても反応しない場合が多い
- Replies: 6
- Views: 8371
タイトル部分や三角部分をタップしても反応しない場合が多い
Unityバージョン 2018.3.6f1
Arborバージョン 3.5.0
OS. MaxOS Mojave 10.14.4
再現動画
https://32.gigafile.nu/0425-ce8486f2bf7 ... d50ac56a05
Stateの挙動のタイトル部分や三角部分をタップしても反応しないときが多く、何度もタップが必要になってしまいます。
反応しないときは、タイトルをドラッグしたときのような挙動になります。
ドラッグの判定が小さすぎるか、マウスを動かしたあとは、止めても動いてる判定?しているのではないでしょうか?
よろしくおねがいします。
Arborバージョン 3.5.0
OS. MaxOS Mojave 10.14.4
再現動画
https://32.gigafile.nu/0425-ce8486f2bf7 ... d50ac56a05
Stateの挙動のタイトル部分や三角部分をタップしても反応しないときが多く、何度もタップが必要になってしまいます。
反応しないときは、タイトルをドラッグしたときのような挙動になります。
ドラッグの判定が小さすぎるか、マウスを動かしたあとは、止めても動いてる判定?しているのではないでしょうか?
よろしくおねがいします。
- 2018/09/04 10:41
- Forum: Bug Report
- Topic: ArborFsmの負荷について
- Replies: 4
- Views: 6810
Re: ArborFsmの負荷について
見た感じ、ArborFSMInternal.ClearTransitionCountでリセットしているtransitionCountは、Editorでしか使われていない感じなので、とりあえずUNITY_EDITORで囲って対応できそうです。ありがとうございました。