ご返信ありがとうございます。
本件について、暫定対処方法を掲載いただきありがとうございます。
質問スレで立ててしまい申し訳ございません。
暫定的に記載いただいた方法で対応させていただきます。
引き続き、よろしくお願いいたします。
Search found 2 matches
- 2019/12/03 07:48
- Forum: Question
- Topic: FSMのGameObject.GetComponent演算ノードですべてのComponentが表示されない
- Replies: 2
- Views: 6397
- 2019/12/02 06:05
- Forum: Question
- Topic: FSMのGameObject.GetComponent演算ノードですべてのComponentが表示されない
- Replies: 2
- Views: 6397
FSMのGameObject.GetComponent演算ノードですべてのComponentが表示されない
始めまして。 Arborを購入し、初めて使わせていただいています。 首記の件について質問したく、初めてフォーラム投稿させていただきました。 FSMで、GameObjectをパラメータとして設定し、そのGameObjectからGetComponentして各ステートへ参照させようとしたのですが、GetComponentのTypeのところに、参照させたいコンポーネントが表示されません。 具体的には、UnityEngine.UIのCanvasとCanvasGroupを指定しようとしたのですが、一覧になく設定できません。 何か参照設定が必要なのか、そもそも使い方が間違っているのかご教示いただければと思い...