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by prr
2024/12/05 10:00
Forum: Question
Topic: arbor3以外のパッケージによるエディタ拡張を無視したい
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arbor3以外のパッケージによるエディタ拡張を無視したい

StateBehaviourを継承したクラスにエディタ拡張を行いたいと思っています。 プロジェクト内にodin inspecterをインポートをしたいと考えていますが、この拡張においてはodinの機能を使うつもりはありません。 #if UNITY_EDITOR 〜 #endif で囲った中に、 EditorGUILayout.PropertyField(  serializedObject.FindProperty("flexibleField"),  new GUIContent("flexibleField")  ); などと書いています。 odin...