Arbor EditorのパラメータタブでVector 2またはVector 3を追加すると編集不可になる

Here is a forum for reporting failure to Arbor developer.
Please read the forum rules carefully and enter the information necessary to confirm the problem.

Note:
  • Please read the "Update Guide" carefully when updating Arbor.
  • The bugs that we already know are summarized in "Known Issues", so please check once.
  • Please check ReleaseNote and use the latest version if possible before reporting a bug.
  • Unity beta and alpha versions are not supported. Please use the official release version.
  • In principle, defects caused by the introduction of other assets are not supported. If you find a defect, please report it after isolating which asset is the problem.

ここは、Arbor開発者へ不具合を報告するためのフォーラムです。
フォーラムルールをよく読み、不具合確認に必要な情報を記載するようお願いします。

注意点:
  • Arborを更新する際は「アップデートガイド」をよく読み行ってください。
  • 既に把握している不具合は「既知の問題」にまとめてありますので一度確認してみてください。
  • 不具合報告をする前にReleaseNoteを確認し、なるべく最新バージョンを使用して下さい。
  • Unityのベータ版およびアルファ版はサポート対象外です。正式リリース版をご利用ください。
  • 他アセット導入による不具合は原則サポート対象外です。不具合を見つけた場合はどのアセットの問題であるか切り分けた上でのご報告をお願いいたします。

Forum rules
The items necessary for reporting are as follows.
  • OS(Required)
  • Unity version(Required)
  • Arbor version(Required)
  • How to reproduce(Required)
    The reproduction method should be described accurately so that anyone can read the same procedure.
    If you do not know the exact reproduction procedure, as long as you can remember it, so please tell us what you were doing immediately before and the last time you edited it.
  • Build platform
  • Reproduction project (Minimum configuration not including Arbor and other assets) or video

Note:
  • Please read the "Update Guide" carefully when updating Arbor.
  • The bugs that we already know are summarized in "Known Issues", so please check once.
  • Please check ReleaseNote and use the latest version if possible before reporting a bug.
  • Unity beta and alpha versions are not supported. Please use the official release version.
  • In principle, defects caused by the introduction of other assets are not supported. If you find a defect, please report it after isolating which asset is the problem.

報告に必要な項目は以下の通りです。
  • OS(必須)
  • Unityバージョン(必須)
  • Arborバージョン(必須)
  • 再現方法(必須)
    再現方法については、誰が読んでも同様の手順を行えるよう正確に記述するようにお願いいたします。
    もし正確な再現手順が不明な場合、覚えている限りで構いませんので直前に行っていたことや最後に編集した時のことを教えてください。
  • ビルドプラットフォーム
  • 再現プロジェクト(Arborや他アセットなどを含まない最小構成)もしくは動画

注意点:
  • Arborを更新する際は「アップデートガイド」をよく読み行ってください。
  • 既に把握している不具合は「既知の問題」にまとめてありますので一度確認してみてください。
  • 不具合報告をする前にReleaseNoteを確認し、なるべく最新バージョンを使用して下さい。
  • Unityのベータ版およびアルファ版はサポート対象外です。正式リリース版をご利用ください。
  • 他アセット導入による不具合は原則サポート対象外です。不具合を見つけた場合はどのアセットの問題であるか切り分けた上でのご報告をお願いいたします。
Guest

Arbor EditorのパラメータタブでVector 2またはVector 3を追加すると編集不可になる

Post by Guest »

Unity 5.6.4p4
Arbor 3.4.2
Windows 10 Pro

任意のFSMでArbor Editorを開き、パラメータにVector 2またはVector 3を追加すると、
"+/-"ボタンが表示されなくなりパラメータの追加や削除ができなくなりました。
Vector以外の型では問題ありません。

https://imgur.com/a/nH8r1nP
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caitsithware
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Re: Arbor EditorのパラメータタブでVector 2またはVector 3を追加すると編集不可になる

Post by caitsithware »

ご報告ありがとうございます。
ゲスト wrote: 2019/01/22 01:53 任意のFSMでArbor Editorを開き、パラメータにVector 2またはVector 3を追加すると、
"+/-"ボタンが表示されなくなりパラメータの追加や削除ができなくなりました。
Vector以外の型では問題ありません。
確認したところ、Vector2とVector3以外にもRectとBoundsでも同様の問題を確認しました。
修正いたします。

修正版公開までの間、以下の方法で暫定対処をお願いいたします。

暫定対処方法
  • Assets/Plugins/Arbor/Internal/Editor/LayoutArea.csをコードエディタで開く。
  • 319行目を以下のように変更。

    Code: Select all

    switch (property.propertyType)
    {
    	case SerializedPropertyType.Vector2:
    		property.vector2Value = EditorGUI.Vector2Field(rect, label, property.vector2Value);
    		break;
    	case SerializedPropertyType.Vector3:
    		property.vector3Value = EditorGUI.Vector3Field(rect, label, property.vector3Value);
    		break;
    	case SerializedPropertyType.Rect:
    		property.rectValue = EditorGUI.RectField(rect, label, property.rectValue);
    		break;
    	case SerializedPropertyType.Bounds:
    		property.boundsValue = EditorGUI.BoundsField(rect, label, property.boundsValue);
    		break;
    	default:
    		EditorGUI.PropertyField(rect, property, label, includeChildren);
    		break;
    }
    
また、不具合の内容からUnity本体の問題でもあるようですので、試しにUnity2017.3.0f3でも確認したところ問題が発生しませんでした。
もし差し支えなければUnityのバージョンアップも検討してみると良いかもしれません。
(現状、全てのUnityバージョンを検証できていないため、どのバージョンから大丈夫かは分かりませんが……)

ご不便おかけして申し訳ございませんがよろしくお願いいたします。
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caitsithware
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Re: Arbor EditorのパラメータタブでVector 2またはVector 3を追加すると編集不可になる

Post by caitsithware »

caitsithware wrote: 2019/01/22 02:44 試しにUnity2017.3.0f3でも確認したところ問題が発生しませんでした。
Unity2017.2.0f3でも問題が発生しないことを確認しました。
Unity2017.1.5f1では発生していましたので、もし差し支えなければUnity2017.2.0f3以降にすることも検討してみてください。
Guest

Re: Arbor EditorのパラメータタブでVector 2またはVector 3を追加すると編集不可になる

Post by Guest »

ご確認ありがとうございます。

他のアセットの関係で5.6を使用していますので、とりあえずスクリプト側で回避したいと思います。
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