Unity2018.2.2のVisualStudio2017でビルドエラー

ここは、Arbor開発者へ不具合を報告するためのフォーラムです。
報告に必要な項目は以下の通りです。
  • Unityバージョン
  • Arborバージョン
  • OS
  • ビルドプラットフォーム
  • 再現方法
  • 再現プロジェクト(Arborや他アセットなどを含まない最小構成)もしくは動画
Here is a forum for reporting failure to Arbor developer.
The items necessary for reporting are as follows.
  • Unity version
  • Arbor version
  • OS
  • Build platform
  • How to reproduce
  • Reproduction project (Minimum configuration not including Arbor and other assets) or video

Forum rules
報告に必要な項目は以下の通りです。
  • Unityバージョン
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kag
Posts: 15
Joined: 2017/05/19 08:28

Unity2018.2.2のVisualStudio2017でビルドエラー

Post by kag » 2018/08/06 09:27

Arbor 3.2.2
Unity 2018.2.2
VisualStudio 2017 15.7.6

GroupNodeSettingsWindow.cs 30行目の

Color color = EditorGUILayout.ColorField(EditorGUITools.GetTextContent("Color"), _GroupNode.color,true,false,false,null);


GroupNodeSettingsWindow.cs(30,34,30,44): error CS0121: 次のメソッドまたはプロパティ間で呼び出しが不適切です: 'EditorGUILayout.ColorField(GUIContent, Color, bool, bool, bool, ColorPickerHDRConfig, params GUILayoutOption[])' と 'EditorGUILayout.ColorField(GUIContent, Color, bool, bool, bool, params GUILayoutOption[])'

というビルドエラーになります。
最後のnullを削除するとビルドは通るようになりますが、
その対処で良かったでしょうか?

以上よろしくお願いします。

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caitsithware
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Re: Unity2018.2.2のVisualStudio2017でビルドエラー

Post by caitsithware » 2018/08/06 10:55

ご報告ありがとうございます。

Unity 2018.1からEditorGUILayout.ColorField(GUIContent, Color, bool, bool, bool, ColorPickerHDRConfig, params GUILayoutOption[])がObsoleteになっていますね、確認不足でした。
修正いたします。

暫定対処の方法は、ご指摘の通り最後のnullを削除していただければ問題なさそうです。

kag
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Re: Unity2018.2.2のVisualStudio2017でビルドエラー

Post by kag » 2018/08/06 11:36

ご確認ありがとうございます。

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