AnimatorCrossFadeをBehaviourTreeにもほしい
Posted: 2019/05/18 16:48
いつも開発お疲れ様です。
ArborFSMに「AnimatorCrossFade」が大変便利でお世話になっているのですが、BehaviourTreeにも同様のアクションが欲しいです。
BehaviourTreeを使おうとした際、Animatorの制御が必要になりやむなくFSMに切り替えたり、PlayStateMachineで行き来する必要があるので……。
ArborFSMに「AnimatorCrossFade」が大変便利でお世話になっているのですが、BehaviourTreeにも同様のアクションが欲しいです。
BehaviourTreeを使おうとした際、Animatorの制御が必要になりやむなくFSMに切り替えたり、PlayStateMachineで行き来する必要があるので……。