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ステート名変更時の日本語入力がおかしい(Mac)

Posted: 2026/02/23 01:59
by SUG
使用環境:Unity6.3(6000.3.6f1)、Arobr3.10.7、 macOS15.7.4

Unity6系での、ステート名変更時の日本語入力が全体的におかしいです。

1・ステート名に日本語を入力後、Enterで確定すると文字が全て消える(入力されない)。
2・ステート名に日本語を入力後、Escを押すと文字の入力はされる。が、変換候補が表示され続けたり、再度ステートの名前を変更しようとすると前回入力時の文字が勝手に入力される。
3・タイミングや法則は不明だが、ステートの日本語の文字の一部が時々消えている。添付画像のような感じです。(本来はプレビュー音量を戻す、と入力しているが消えている)

以上、ご確認をお願いいたします。
スクリーンショット 2026-02-23 10.44.07.png
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Re: ステート名変更時の日本語入力がおかしい(Mac)

Posted: 2026/02/23 14:43
by caitsithware
ご報告ありがとうございます。

確認したところMac版Unityでは再現できましたが、Unity内部の不具合の可能性が高いと思われます。

調査結果は以下の通りです
  • Windows版では問題なく動作
  • Arbor側の実装としてもMac固有の処理を行っておらず、Unity側のテキスト入力機能を使用しているのみ。
  • HierarchyでのGameObjectのリネームでも同様に日本語入力が正常動作していない

Re: ステート名変更時の日本語入力がおかしい(Mac)

Posted: 2026/02/24 06:26
by SUG
ご確認ありがとうございます。
Unity内部の不具合っぽいとのこと、承知いたしました。

Shader GraphやVisual Scriptingでは問題なく日本語入力できるため、いつかは問題が修正されることを願っております。