Unity: 2019.2.10f1
Arbor: 3.6.8
再現方法: 不明
ビルドプラットフォーム:Windows Player
おそらくこちらの投稿と同じケースだと思うのですが
viewtopic.php?f=6&t=2652
DataBranch.cs の FindOutputSlot()で
nodeBehaviour.GetDataSlotField(slotIndex) が 稀に null を返し
NullReferenceException が発生する事がありました。直後に
Code: Select all
if (slotInfo == null) { continue; }
本来アクセスすべきスロットが null を返してしまう場合があるようで、
こうなると当然nodeGraphも正しく動作しません。
なにか解決策はありますでしょうか。
よろしくお願い致します。